Přeskočit navigaci


Vzdělávací program: 26-47-N/20 Interaktivní grafika a vizualizace


Obor vzdělání: 26-47-N/.. Informační technologie


Škola: VOŠ informačních studií a SŠ elektrotechniky, multimédií a informatiky, Novovysočanská 280/48, Praha 9



Charakteristika vzdělávacího programu


Pojetí a cíle vzdělávacího programu

Pojetí vzdělávacího programu Interaktivní grafika a vizualizace vychází z potřeb současné praxe a z nároků kladených na odborníky v oblasti informačních technologií, multimédií, 2D a 3D grafiky, designu a audiovizuální tvorby. Program poskytuje studentům odborné vzdělání v širokém spektru disciplín zahrnujících informační, komunikační a síťové technologie, multimediální produkci, počítačovou grafiku, užitou grafiku i oblast postprodukce. Klade důraz na osvojení znalostí a dovedností potřebných pro návrh a správu počítačových sítí, pro práci s nástroji určenými k tvorbě grafických návrhů a multimediálních výstupů, stejně jako pro samostatné užívání různých operačních a síťových systémů. Součástí zaměření je také fotografická a filmová tvorba, scenáristika, dramaturgie a dovednosti spojené se zpracováním obrazového i zvukového materiálu.

Pojetí programu vyžaduje aktivní přístup studentů i pedagogů a opírá se o vysokou technickou a technologickou úroveň školy. K úspěšnému studiu se předpokládá technické nadání, zájem o moderní interaktivní technologie, soustředěná pozornost, tvořivé a analytické myšlení, schopnost samostatné práce i týmové spolupráce a vysoká míra osobní odpovědnosti. Program rozvíjí nejen odborné kompetence, ale také schopnosti spojené s organizací práce, samostatným rozhodováním a udržitelným pracovním zatížením.

Cílem vzdělávacího programu je naučit studenty efektivně využívat možnosti moderních technických prostředků, aby byli schopni monitorovat a nastavovat parametry podle potřeb uživatelů, projektovat a koordinovat servis technických systémů, spravovat datové struktury a zabezpečení informací, vytvářet a chránit databázové systémy a zajišťovat jejich správu. Důležitou cílovou oblastí je také tvorba multimediálních a grafických výstupů, jejich zpracování, zhotovování 2D i 3D grafických materiálů a vytváření fotografických a filmových děl. Program směřuje k rozvoji profesních návyků, které umožní studentům pružně se zapojit do kvalitních pracovních týmů. Podporován je rovněž přirozený přesah do ekonomické a právní problematiky, která doplňuje technické vzdělávání, a matematické vzdělávání jako podpůrná disciplína pro odborné předměty.


Charakteristika obsahu vzdělávacího programu

Obsah vzdělávacího programu zahrnuje odborné i všeobecné vzdělávání, které dohromady tvoří ucelený systém profesní přípravy v oblasti informačních technologií, grafiky, multimédií a interaktivních systémů. Odborné vzdělávání zahrnuje předměty zaměřené na počítačovou grafiku, 2D a 3D vizualizace, animaci, audiovizuální tvorbu, fotografii, interaktivní aplikace, webové technologie, programování, robotiku, elektrotechniku, projektový management i týmovou spolupráci. Studenti si postupně osvojují dovednosti potřebné pro tvorbu grafických návrhů, práci s nástroji pro zpracování multimédií, tvorbu interaktivních výstupů, správu sítí, práci s operačními systémy a technickým hardwarem. Součástí vzdělávání je rovněž postupné zapojování studentů do odborné praxe, která probíhá ve druhém a třetím ročníku v rozsahu navyšujícím se podle ročníku.

Významnou součástí obsahu je jazyková příprava, a to jak v oblasti všeobecného anglického jazyka, tak odborné technické angličtiny, která umožňuje studentům orientovat se v odborných materiálech, manuálech, softwarové dokumentaci i mezinárodní komunikaci. Výuka je doplněna možností volby dalšího cizího jazyka. Důležitým prvkem je také specializovaný předmět zaměřený na technickou angličtinu pro projektové řízení, který propojuje jazykové dovednosti se specifickými úkoly odborné praxe.

Součástí obsahu vzdělávání je i ekonomické a právní vzdělávání, které je nezbytné pro pochopení organizačního kontextu tvorby multimediálních a IT projektů. Studenti se seznamují se základy ekonomiky a managementu, právními aspekty spojenými s technologiemi, autorskými právy, datovou ochranou a pravidly bezpečného provozu v technických oborech. Výuku doplňují všeobecné disciplíny rozšiřující kulturní a společenský přehled studentů.

Výuka probíhá v prostředí vybaveném moderní technologií zahrnující specializované učebny počítačových sítí, laboratoře 3D projekcí, filmová a fotografická studia, pracoviště s vysoce výkonným hardwarem, moderními zobrazovacími systémy, 3D skenery a 3D tiskárnami. Toto prostředí umožňuje studentům pracovat s nejnovějšími technologiemi a poskytuje prostor pro rozvoj kreativního i technického potenciálu.

Zásadní roli hraje odborná praxe, která studentům umožňuje spojit teorií nabyté znalosti s praktickými zkušenostmi. Praxe je součástí profesní přípravy a směřuje k rozvoji samostatnosti, profesní jistoty a schopnosti pracovat v reálných pracovních podmínkách. Výuka je doplněna spoluprací s vysokými školami a odbornými firmami, které mohou studentům nabídnout profesní certifikace.


Zpět